Никита Бельчак - Сооснователь геймдев студии BlackTemple. Лучшие игры: EpicMine, WormOUT, Love Archer. Топ игры и проекты, эксперт
Инди Алёша - Разработка Яндекc игр - Заработал 10 млн на Яндекс играх. Блог о разработке игр и личной жизни хорошего человека. Лёха топ) Просто и с юмором о геймдеве, в частности Яндекс Играх
Тимур Таепов - Разработчик игр. AI-энтузиаст. Делаю игры на HypeHype. Посматриваю за его успехами на новой платформе, у парня получается, но пока не решился туда зайти, пока следим 🔎
GameDev. Путь Самурая. - О личном опыте, работе с платформами (Яндекс Игры, HypeHype и др.), VR-разработке и полезных инсайтах из индустрии. Не только интересные статьи, но и часто делится своими наработками бесплатно. Респект
Mewton Games - о создании игр, экспериментах с AI инструментами, заработке, а также социальных проектах в геймдеве. Автор плагина InstantGameBridge (Ныне PlayGamaBridge). Очень толковый технарь, знает нюансы веб площадок
Secretive Games - Рассказываю правдиво о процессе создания игр, делюсь всей актуальной информацией. Здесь вы увидите всю статистику, заработки, победы и неудачи) Интересные посты
ТРУ ГЕЙМДЕВ - Пишу про разработку игр, тренды в геймдеве, игровой рекламе, немного про жизнь. Не только интересно пишет про геймдев, но и честно делится своими финансовыми результатами.
Дима Зайцев. Геймдев без издателей - Рассказываю про геймдизайн, разработку и маркетинг инди игр. Как это всё делать БЕЗ ИЗДАТЕЛЕЙ. Очень полезно инди разработчикам
Женя|AI-пайплайны и свои игры - Пишу про применение AI в играх. Делаю игровую студию с нуля. Публикую свой прогресс. Выпустил 3 игры. Читаю про применение AI, что сказать - сейчас это мета для небольших проектов
Никита Бельчак - Сооснователь геймдев студии BlackTemple. Лучшие игры: EpicMine, WormOUT, Love Archer. Топ игры и проекты, эксперт
Инди Алёша - Разработка Яндекc игр - Заработал 10 млн на Яндекс играх. Блог о разработке игр и личной жизни хорошего человека. Лёха топ) Просто и с юмором о геймдеве, в частности Яндекс Играх
Тимур Таепов - Разработчик игр. AI-энтузиаст. Делаю игры на HypeHype. Посматриваю за его успехами на новой платформе, у парня получается, но пока не решился туда зайти, пока следим 🔎
GameDev. Путь Самурая. - О личном опыте, работе с платформами (Яндекс Игры, HypeHype и др.), VR-разработке и полезных инсайтах из индустрии. Не только интересные статьи, но и часто делится своими наработками бесплатно. Респект
Mewton Games - о создании игр, экспериментах с AI инструментами, заработке, а также социальных проектах в геймдеве. Автор плагина InstantGameBridge (Ныне PlayGamaBridge). Очень толковый технарь, знает нюансы веб площадок
Secretive Games - Рассказываю правдиво о процессе создания игр, делюсь всей актуальной информацией. Здесь вы увидите всю статистику, заработки, победы и неудачи) Интересные посты
ТРУ ГЕЙМДЕВ - Пишу про разработку игр, тренды в геймдеве, игровой рекламе, немного про жизнь. Не только интересно пишет про геймдев, но и честно делится своими финансовыми результатами.
Дима Зайцев. Геймдев без издателей - Рассказываю про геймдизайн, разработку и маркетинг инди игр. Как это всё делать БЕЗ ИЗДАТЕЛЕЙ. Очень полезно инди разработчикам
Женя|AI-пайплайны и свои игры - Пишу про применение AI в играх. Делаю игровую студию с нуля. Публикую свой прогресс. Выпустил 3 игры. Читаю про применение AI, что сказать - сейчас это мета для небольших проектов
Launched in 2013, Telegram allows users to broadcast messages to a following via “channels”, or create public and private groups that are simple for others to access. Users can also send and receive large data files, including text and zip files, directly via the app.The platform said it has more than 500m active users, and topped 1bn downloads in August, according to data from SensorTower.
Why Telegram?
Telegram has no known backdoors and, even though it is come in for criticism for using proprietary encryption methods instead of open-source ones, those have yet to be compromised. While no messaging app can guarantee a 100% impermeable defense against determined attackers, Telegram is vulnerabilities are few and either theoretical or based on spoof files fooling users into actively enabling an attack.